lunes, 16 de marzo de 2015

¿Qué encuentro en la interface de Scratch Jr?

Al igual que hicimos con Scratch, aquí ofrecemos una guía a la página principal de Scratch Jr. Recuerda que Scratch Jr es aun muy joven y todavía no está en español y se preven nuevas funciones así como la versión para android e incluso una versión web en un futuro (esperemos que no muy lejano). Iremos informando de las novedades por aquí.

Pero vamos a lo que vamos hoy, una guía a los botones que encontrarás en Scratch Jr.


1. Guardar: Sirve para guardar el proyecto y salir hacía la lista de proyectos.
2. Escenario: Este es el lugar dónde la acción tiene lugar. Para borrar un personaje, mantenlo pulsado.
3.  Maximizar el escenario a pantalla completa.
4. Cuadricula: Enciende o apaga la cuadricula con los ejes X e Y.
5. Cambiar el fondo. Pincha aquí para elegir el fondo para tu programa.
6. Añadir texto, como el título en el escenario.
7. Reiniciar personajes, los devuelve a su posición inicial.
8. La bandera verde, al igual que en Scratch, es el botón de inicio para aquellos scripts que comienzan con "pulsar la bandera verde".
9. Páginas de las que se compone tu proyecto. Para añadir una nueva página pulsa el símbolo + al final de la lista; para borrar una página, mantenla pulsada y para cambiar el orden de las páginas, arrástrala a su nueva posición.
10. Información de proyecto, para añadir el título y la fecha de creación del proyecto.
11. Deshacer y Rehacer.
12. Script programado. Estos bloques ordenados incluyen la información de lo que debe hacer tu personaje.
13. Área de programación: Aquí es el lugar dónde conectarás los bloques para crear tu script, es decir, lo que hará tu personaje.
14. Bloques, es decir, lo que tus personajes serán capaces de hacer. Si quieres ver lo que hace un bloque; simplemente pulsa encima de él.
15.  Categorias de bloques: Aquí encontramos las diferentes categorías de los bloques Estos se dividen en bloques de inicio (amarillo), movimiento (azul), apariencia (morado), sonido (verde), control (naranja) y bloques de finalización (rojo).
16. Personajes: Aquí puedes elegir los diferentes personajes para tu programa. Para añadir un nuevo personaje, pulsa en el símbolo + al finadle la lista. Para borrarlo, mantenlo pulsado. Para copiarlo en un nuevo escenario, arrástralo hasta la miniatura de la página.

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