¿Recuerdas que hace unos días presentabamos unas preguntas sobre qué bloques utilizar? Es el momento de comprobar cuantos has acertado.
¿Qué tendrías que hacer para...
e) Hacer que tu sprite sume un punto cuando toque el borde?
Guía de usos y recursos para la utilización de la programación informática y la robótica en el aula de Primaria.
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